
静けさは贅沢か——ある喫茶店主との会話
要点 静けさはいまや贅沢品になりつつあるのか——古い喫茶店の店主との会話から考えた。 店主は「静けさを売っているつもりはない、ただ余計なものを足さないだけだ」と…
認知の負荷を減らす道具・環境・文化を、静かに観察し記録します。
私たちは、計算機やソフトウェアが注意を奪うのではなく、静かに使われうるという前提に立っています。新しさや速さではなく、何を足さずにおくかを基準に、道具と環境と文化を観察します。
機能や通知を増やす前に、足さないまま済むかを問う。静けさは引き算の結果として残る。
終わりのない画面に、自分の側で時間や件数の区切りを設ける。
頻度の高い操作ほど、視線を画面へ呼び戻さずに済ませられるようにする。

要点 静けさはいまや贅沢品になりつつあるのか——古い喫茶店の店主との会話から考えた。 店主は「静けさを売っているつもりはない、ただ余計なものを足さないだけだ」と…

要点 日本建築の「間」の概念と、画面インターフェースの余白を比較して考えた。 「間」は空っぽの空間ではなく、要素と要素の関係を成り立たせる積極的な働きを持つ。 …

要点 電源コンセントのない席をあえて選ぶ人々を、都内の喫茶店で観察し、その理由を聞いた。 「充電できない」という制約が、滞在時間と作業量に自然な上限を設けていた…

要点 終わりのないスクロールは偶然の産物ではなく、滞在時間を延ばすために設計された仕組みだ。 「終わり」が見えないことが、やめる判断のきっかけそのものを奪ってい…

要点 「余白」という言葉が曖昧に使われがちな点について、編集部で議論した。 余白は「何もない空間」ではなく、「意図して埋めなかった空間」だという整理で意見が一致…

要点 スマートフォンのホーム画面を空にする方法を、「削除する」流儀と「隠す」流儀の二つで比較した。 アイコンを削除する方法は徹底的だが復元の手間が大きく、必要な…
可能な範囲で実際に試し、利点と不便の両方を記録します。
評価は出典に基づき、捏造した発言や数値は用いません。
誤りが判明した場合は該当箇所を直し、その旨を明記します。
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