
デジタル余白
スクロールの終わらなさについて
要点 終わりのないスクロールは偶然の産物ではなく、滞在時間を延ばすために設計された仕組みだ。 「終わり」が見えないことが、やめる判断のきっかけそのものを奪ってい…
画面と通知に余白をつくる実践を扱います。

要点 終わりのないスクロールは偶然の産物ではなく、滞在時間を延ばすために設計された仕組みだ。 「終わり」が見えないことが、やめる判断のきっかけそのものを奪ってい…

要点 「余白」という言葉が曖昧に使われがちな点について、編集部で議論した。 余白は「何もない空間」ではなく、「意図して埋めなかった空間」だという整理で意見が一致…

要点 スマートフォンのホーム画面を空にする方法を、「削除する」流儀と「隠す」流儀の二つで比較した。 アイコンを削除する方法は徹底的だが復元の手間が大きく、必要な…
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